3D 아티스트
- 모델러
- 애니메이터
- 라이팅 & 렌더
- 라이팅 / 쉐이딩 / 룩디벨롭 / 렌더링
- 렌더러에 따라 쉐이더, 라이팅 등이 달라짐
- 주로 쓰이는 렌더러 플러그인은 Vray, 아놀드, RenderMan 등이 있다.
- Vray, 아놀드는 PBR 방식의 렌더링 사용
- 물리 기반 렌더링(Physically Based Rendering)
- 실사와 같은 느낌으로 렌더링
- NPR 렌더
- 비사실적 렌더링 (Non-Photorealistic Rendering)
- 실제 애니메이션에 들어가는 느낌의 렌더링
- 쉐이더 : SUBSTANCE PAINTER 툴 사용
- FX
- MAX나 MAYA 기반에 플러그인을 많이 사용
- 각 플러그인마다 효과나 성능이 다름!
- 매치무브
- 촬영한 영상에서 카메라의 위치를 가상으로 알아내는 작업
모델러 종류
- MAYA / MAX
- blender
- ZBrush / MUD
애니메이터 종류
FX 종류